兽人必须死2攻略:陷阱流与近战流的双修实战心得
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兽人必须死2攻略:陷阱流与近战流的双修实战心得
《兽人必须死2》的乐趣在于用最少的花费把兽人炸成肉酱,但新手常因陷阱摆放散乱而漏怪。这篇兽人必须死2攻略会从双方阵营特性出发,重点拆解“熔炉之心”这张地图的防守节奏,并给你一套经过实测的混合配装思路,让你从手忙脚乱过渡到从容看戏。
内容概况:从“苟活”到“割草”的核心差异
相比一代,二代加入了搭档合作和更复杂的敌人类型(比如会反弹弓箭的兽人萨满、举盾的兽人重步兵)。你需要在有限金币内平衡“陷阱输出”和“自身武器补刀”,纯靠陷阱会被高血量敌人突破,纯靠武器又会被兽海淹没。本文攻略重点覆盖前五关的资源管理节奏,尤其是第二关“熔炉之心”的经典双路防守位。
前置准备:技能符文与武器选择建议
- 推荐英雄:“法师”索拉(技能“时间缓速”能救急)或“佣兵”马克(血厚近战稳)。
- 武器优先级:十字弓(远程点杀萨满)>盾锤组合(击退重步兵),不要迷信大剑,挥砍硬直太大。
- 必带陷阱:沥青陷阱(减速50%,持续3秒)+ 墙壁箭矢(每根造成25点伤害)。这两个是前期性价比最高的组合。
- 升级方向:优先点出“陷阱伤害+15%”和“金钱获取+10%”的符文,实测能让你在第三波额外多放两个箭墙。
详细步骤:“熔炉之心”双路防守实战流程
这张图的特点是两条出兵路汇聚于核心熔炉前,但左侧路短且直,右侧路长且有高台。以下流程基于普通难度、双人合作模式的实测记录。
- 开局(0:00-0:40):立刻在右侧长路的中段地板上放2个沥青陷阱(紧挨着),然后在其正对墙壁各放1个箭墙。左侧短路先只放2个墙式陷阱(地刺升级版)省钱。
- 第一波(0:40-1:20):这一波全是普通兽人,走到右侧沥青处会被减速,两排箭墙能打掉约60%血量。你需要站在右侧高台用十字弓补掉残血。左侧别急着输出,等怪集中到地刺上再扔一瓶火焰瓶。
- 第二波(1:20-2:00):开始出现拿盾兽人,箭墙对其伤害减半。此时立刻在右侧沥青陷阱后半格补一个摆锤陷阱(能无视盾牌,每次击退并造成20点伤害)。实测摆锤能把盾兵打回沥青区域,让箭墙多打两轮。
- 第三波(2:00-3:10):右侧会来一只“兽人冠军”(血量约500,攻击高)。别再省钱了,在熔炉门口正前方放一个“硫磺池”陷阱(持续燃烧,每秒15点伤害,持续5秒)。放完后你亲自用盾锤把它往池子里顶,不要让它砸到核心。
- 收尾波次:左侧路会出现萨满,它会给周围怪回血。它的移动路线固定,在高台的拐角处放一个地面尖刺陷阱(1秒击倒),它会倒地,你立刻用十字弓爆头两箭(每箭40伤害)击杀。
进阶技巧与取舍:让金币价值最大化
别急着模仿高玩的“全障碍物流”,那需要精确计算兽人路径。这里给两套实测可行的思路,供你根据手感选择:
- 陷阱流(推荐新手):放弃自身输出,把金币全砸在“路障”上。在右侧长路末端故意留一个缺口,路障把路强行改成“S型”,让兽人来回走四趟。实测普通难度下,单条路只需要6个箭墙+4个沥青就能守住前四波。注意:路障会碎,记得在后方补第二个。
- 近战流(适合佣兵):只买少量减速陷阱,主武器选“分裂之刃”(普攻能弹射到第二目标)。打法是把怪引到核心旁的空地上,等它们聚成团后用重击(消耗250%耐力)打出范围眩晕,再切副武器火枪补燃烧。这个方法不敢说能打困难难度,但在普通难度下比陷阱流更快,但容错率低,操作失误容易被围殴。
我的实测结论是:混合方案最稳——用三分之一金币布置减速和路障,剩下三分之二留作机动资金,在发现漏怪时立刻在弱点处补墙式陷阱。单靠输出陷阱防守不了第三波的混合兵种。
常见问题
问题一:箭墙和摆锤陷阱到底哪个先放?
答案是箭墙先放,但摆锤必须紧挨着箭墙后方。摆锤的作用不是输出,而是打断敌人攻击动作,让箭墙能稳定输出。如果先放摆锤,兽人会被击退到箭墙射程外,反而拖慢击杀速度。
问题二:兽人冠军冲核心怎么救?
不要用身体去挡,会被直接撞开。正确做法是在核心周围保持至少一个“硫磺池”陷阱的备用充能。当冠军进入池子范围时,它会硬直0.5秒,此时立刻绕后用手雷(范围30点伤害)炸它背部,两轮必死。注意陷阱充能时间约15秒,别在波次间隙乱丢。
问题三:金币总是差一点怎么办?
记得每波结束后,会有一个“奖励旗帜”出现在随机小房间,破坏它获得额外100金币。同时别忘记手动回收未触发的陷阱(按住F键),能返还80%原价。实测前期靠回收陷阱,每波能多攒出约150金币,正好够一个箭墙的钱。
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